Opis
Mo-Sys VP Pro to kompletne rozwiązanie do produkcji wirtualnej z pełnym zestawem narzędzi kreatywnych, które można osadzić bezpośrednio w silniku Unreal Engine dla grafiki rozszerzonej, zestawów wirtualnych i rzeczywistości mieszanej. Pobierz teraz, aby uzyskać dostęp do bezpłatnych funkcji wymienionych poniżej.
Informacje o wersji VP Pro 5.3
- Licencjonowanie offline (dostępne na żądanie)
- Poprawki i ulepszenia kompozycji
- Pozycja sceniczna Transmisja/odbiór LiveLink
- Narzędzie F4 Importer do bezpośredniego importu nagrań StarTracker do Unreal Engine (licencja VFX)
- Powiązanie StarTrackerów z kamerami w celu ulepszonych metadanych i nazewnictwa (licencja VFX)
- Automatyczne nagrywanie w StarTrackers (licencja VFX)
- Dodanie trybu MultiViewXR CG do generowania tła podglądu reżyserskiego w wielokamerowym XR (licencja XR)
- Automatyczna korekcja transferu kolorów (licencja BETA XR)
Co to jest Mo-Sys VP Pro?
Oprogramowanie Mo-Sys VP Pro to wszechstronne rozwiązanie do wirtualnej produkcji, z którego korzysta coraz większa grupa filmowców, wysokiej klasy nadawców i firm zajmujących się mediami zajmującymi się wydarzeniami na żywo. Mo-Sys VP Pro to działający w czasie rzeczywistym kompozytor, synchronizator, klucz (chroma) i rejestrator (dla danych wideo i śledzenia), który wykorzystuje dane śledzenia kamery i obiektywu w czasie rzeczywistym do tworzenia wszelkiego rodzaju wirtualnych treści produkcyjnych. Mo-Sys VP Pro przechwytuje dane śledzenia na żywo ze wszystkich urządzeń robotycznych i śledzących Mo-Sys, takich jak StarTracker i RoboJib. VP Pro posiada sprytny zestaw narzędzi, które upraszczają i usprawniają środowisko pracy w wirtualnej produkcji, ułatwiając osiągnięcie pożądanej iluzji wirtualnej produkcji.
Wysokiej jakości śledzenie kamery
Optyczny system śledzenia StarTracker (sprzedawany oddzielnie) przygląda się „gwiazdom”, czyli małym odblaskowym naklejkom, losowo umieszczanym na suficie studia lub na podłodze. Czujnik LED urządzenia StarTracker zamontowany w kamerze studyjnej świeci światłem podczerwonym na gwiazdy, a system zapamiętuje „Mapę gwiazd”. StarTracker raportuje w czasie rzeczywistym pozycję i orientację kamery studyjnej do silnika renderującego.
Nieograniczona wtyczka Unreal
StarTracker MAX jest dostarczany z wtyczką do Unreal. Pozwala wykorzystać czystą moc silnika Unreal, zapewniając pełną elastyczność i swobodę twórczą. StarTracker MAX został specjalnie dostosowany do produkcji wirtualnych i filmowania z dużą ilością efektów wizualnych – z wieloma funkcjami upraszczającymi wykonywanie ujęć VFX.
Rozwiązanie postprodukcyjne
Umożliwiając wizualizację na planie w czasie rzeczywistym, a także blokowanie scen w wirtualnych światach, StarTracker MAX starannie zapewnia synchronizację kodu czasowego i eksport FBX, umożliwiając efektywne przesyłanie nagranych danych i materiałów do Maya i innego oprogramowania do postprodukcji.
Funkcje Mo-Sys VP